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Switch

轨道和滑块可分别设置样式的受控开关。

和所有 GPUI Base 原语一样,Switch 只提供行为和语义结构,不规定产品视觉语言。请使用 GPUI 样式并组合导出的部件,使其符合你的设计系统。

示例

原生示例和页面上方的 WASM 预览共用同一份实现:

bash
cargo run -p gpui-base --example components -- switch

导入

rust
use gpui_base::{Switch, SwitchThumb, SwitchTrack};

结构与 API

示例组合上述公开类型。GPUI 的标准样式和事件 trait 负责表现,Base 类型负责交互结构。权威实现位于 components/switch.rs,原生与浏览器预览编译的是同一文件。

状态与事件

父级保存开关值,激活后切换并重新渲染。

受控状态应保存在父渲染类型或 GPUI entity 中;在回调中更新并调用 cx.notify(),不要在每次渲染时重建持久 entity。

完整 Rust 示例

rust
use super::*;

impl BaseShowcase {
    pub(in super::super) fn switch(&self, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
        let checked = self.switch_checked;
        let entity = cx.entity().downgrade();
        div()
            .w_64()
            .text_xs()
            .flex()
            .items_center()
            .justify_between()
            .child(
                div().child("Automatic updates").child(
                    div()
                        .mt_1()
                        .text_xs()
                        .text_color(super::example_rgb(0x737373))
                        .child("Install stable releases automatically."),
                ),
            )
            .child(
                Switch::new("example-switch")
                    .checked(checked)
                    .on_change(move |next, _, _, cx| {
                        _ = entity.update(cx, |this, cx| {
                            this.switch_checked = next;
                            cx.notify();
                        });
                    })
                    .child(
                        SwitchTrack::new("example-switch-track")
                            .checked(checked)
                            .w(px(36.))
                            .h(px(20.))
                            .p(px(2.))
                            .bg(if checked {
                                super::example_rgb(0x171717)
                            } else {
                                super::example_rgb(0xd4d4d4)
                            })
                            .child(
                                SwitchThumb::new(checked)
                                    .size_4()
                                    .bg(super::example_rgb(0xffffff))
                                    .ml(if checked { px(16.) } else { px(0.) }),
                            ),
                    ),
            )
    }
}

可访问性

提供标签,使用开关语义并暴露当前开启和禁用状态。

注意事项

在支持的位置使用稳定元素 ID,并在消费端设计系统中验证焦点、悬停、按下、选中、禁用、减少动态效果和高对比度状态。