Radio
具有选中和禁用语义的受控单选项。
和所有 GPUI Base 原语一样,Radio 只提供行为和语义结构,不规定产品视觉语言。请使用 GPUI 样式并组合导出的部件,使其符合你的设计系统。
示例
原生示例和页面上方的 WASM 预览共用同一份实现:
bash
cargo run -p gpui-base --example components -- radio导入
rust
use gpui_base::{Radio};结构与 API
示例组合上述公开类型。GPUI 的标准样式和事件 trait 负责表现,Base 类型负责交互结构。权威实现位于 components/radio.rs,原生与浏览器预览编译的是同一文件。
状态与事件
父级保存选中值,激活某一项时替换当前选择。
受控状态应保存在父渲染类型或 GPUI entity 中;在回调中更新并调用 cx.notify(),不要在每次渲染时重建持久 entity。
完整 Rust 示例
rust
use gpui::{
Context, IntoElement, ParentElement as _, Styled as _, div, prelude::FluentBuilder as _, px,
};
use gpui_base::Radio;
use super::super::BaseShowcase;
impl BaseShowcase {
pub(in super::super) fn radio(&self, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let checked = self.radio_selected == 0;
let entity = cx.entity().downgrade();
Radio::new("example-radio")
.text_xs()
.checked(checked)
.on_change(move |next, _, _, cx| {
_ = entity.update(cx, |this, cx| {
if next {
this.radio_selected = 0;
}
cx.notify();
});
})
.flex()
.items_start()
.gap_2()
.child(
div()
.mt(px(2.))
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.size(px(14.))
.border_1()
.border_color(super::example_rgb(0x171717))
.when(checked, |this| {
this.child(div().size(px(6.)).bg(super::example_rgb(0x171717)))
}),
)
.child(
div().child("Standard").child(
div()
.text_xs()
.text_color(super::example_rgb(0x737373))
.child("3–5 business days"),
),
)
}
}可访问性
提供标签,并暴露单选角色、选中和禁用状态。
注意事项
在支持的位置使用稳定元素 ID,并在消费端设计系统中验证焦点、悬停、按下、选中、禁用、减少动态效果和高对比度状态。