Sheet
从边缘进入并管理关闭与焦点的模态界面。
和所有 GPUI Base 原语一样,Sheet 只提供行为和语义结构,不规定产品视觉语言。请使用 GPUI 样式并组合导出的部件,使其符合你的设计系统。
示例
原生示例和页面上方的 WASM 预览共用同一份实现:
bash
cargo run -p gpui-base --example components -- sheet导入
rust
use gpui_base::{Sheet};结构与 API
示例组合上述公开类型。GPUI 的标准样式和事件 trait 负责表现,Base 类型负责交互结构。权威实现位于 components/sheet.rs,原生与浏览器预览编译的是同一文件。
状态与事件
打开状态由应用或触发器控制;退出结束前内容可继续挂载。
受控状态应保存在父渲染类型或 GPUI entity 中;在回调中更新并调用 cx.notify(),不要在每次渲染时重建持久 entity。
完整 Rust 示例
rust
use gpui::relative;
use super::*;
impl BaseShowcase {
pub(in super::super) fn sheet(&self, cx: &mut Context<Self>) -> impl IntoElement {
let open = self.sheet_open;
let entity = cx.entity().downgrade();
let open_sheet = entity.clone();
let trigger = Button::new("open-sheet")
.h_7()
.px_2()
.text_xs()
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.border_1()
.border_color(super::example_rgb(0x171717))
.bg(super::example_rgb(0xffffff))
.child("Open settings")
.on_click(move |_, _, cx| {
_ = open_sheet.update(cx, |this, cx| {
this.sheet_open = true;
cx.notify();
});
});
div()
.size_full()
.min_h_64()
.text_xs()
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.child(trigger)
.when(open, |this| {
this.child(
Sheet::new(cx)
.request_close({
let entity = entity.clone();
move |_, cx| {
_ = entity.update(cx, |this, cx| {
this.sheet_open = false;
cx.notify();
});
}
})
.overlay(
div()
.absolute()
.inset_0()
.bg(super::example_rgb(0x000000))
.opacity(0.15),
)
.surface(
div()
.absolute()
.right_0()
.top_0()
.h_full()
.w(px(210.))
.p_3()
.bg(super::example_rgb(0xffffff))
.border_1()
.border_color(super::example_rgb(0x171717))
.child(
div()
.font_weight(gpui::FontWeight::SEMIBOLD)
.child("Settings"),
)
.child(
div().mt_4().child("Workspace name").child(
div()
.mt_1()
.h_7()
.px_2()
.flex()
.items_center()
.border_1()
.border_color(super::example_rgb(0xa3a3a3))
.child("Acme Studio"),
),
)
.child(
div()
.mt_2()
.text_color(super::example_rgb(0x525252))
.child("Update the workspace preferences for your team."),
)
.child(
div()
.mt_4()
.py_1()
.border_t_1()
.border_color(super::example_rgb(0xd4d4d4))
.child("Notifications · Enabled"),
)
.child(
div().mt_3().flex().justify_end().child(
Button::new("close-sheet")
.h_7()
.line_height(relative(1.))
.px_3()
.flex()
.items_center()
.justify_center()
.bg(gpui::black())
.text_color(gpui::white())
.child("Done")
.on_click({
let entity = entity.clone();
move |_, _, cx| {
_ = entity.update(cx, |this, cx| {
this.sheet_open = false;
cx.notify();
});
}
}),
),
),
),
)
})
}
}可访问性
按模态层处理焦点与背景交互,提供标题和明确关闭方式。
注意事项
在支持的位置使用稳定元素 ID,并在消费端设计系统中验证焦点、悬停、按下、选中、禁用、减少动态效果和高对比度状态。